Level Artist / Environment Artist

Remote, USA
Posted Jun 15, 2026
Full-time

Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.

Задачи:

  • Сборка игровых локаций из готовых ассетов в нашем редакторе.

    Создание первых, определяющих образцов локаций ("Референсных сцен"), которые станут основой для арт-дирекции (например, как выглядит "Дворфский завод", "Эльфийский дом" и т.д.).

    Создание ключевых игровых зон на основе блокаутов и схем, предоставленных геймдизайнером.

    Внесение правок в существующие ассеты или создание простых недостающих моделей.


Требования к кандидату:


  • Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).

    Опыт работы со стилизацией

    Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.

    Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).

    Готовность к быстрому освоению кастомных инструментов редактирования.

    Внимание к деталям и способность создавать "историю" в локации через окружение.


Будет плюсом:


  • Уверенное знание Blender (для оперативной правки геометрии ассетов).

    Опыт работы в Unreal Engine

    Навыки technical art в UE

    Опыт работы с освещением, VFX и тд.

More Remote Jobs